Faire de la participation orale un jeu, et en tirer une note

SpeakDojo transforme la participation orale en jeu : les élèves gagnent des points, franchissent des ceintures et débloquent des avatars. Côté professeur, le geste tient en un appui : la classe s'affiche en grille sur un téléphone ou une tablette, un appui sur l'avatar d'un élève vaut un point, deux appuis deux points, trois appuis trois points, un appui long en retire un. En fin de période, le décompte est déjà fait et part dans PRONOTE sans ressaisie.

Prendre l'application en main

Le guide d'utilisation couvre les dix-huit etapes, de la creation de la premiere classe a l'export des notes, avec une recherche par mots-cles pour aller directement au passage utile.

Le geste, pendant le cours

Ce que l'élève voit de son côté

Chaque élève a son propre accès : sa ceinture, ses points, son historique de prises de parole, ses statistiques et ses défis. La connexion se fait par code, sans adresse e-mail d'élève.

Les avatars existent en six raretés et se débloquent en progressant. C'est ce qu'aucune grille de suivi ne sait faire : l'élève voit sa progression au lieu de la découvrir sur le bulletin.

De la participation à la note

Les points accumulés se convertissent en note sur 20 et s'exportent au format PRONOTE. La note de participation repose alors sur un décompte daté, pas sur un souvenir de fin de trimestre.

C'est ce qui change au moment des appréciations et en conseil de classe : une note adossée à un relevé se défend, une note adossée à une impression se discute.

Données d'élèves : ce qu'il faut savoir avant de s'en servir

SpeakDojo est la seule application de la plateforme qui enregistre de vraies données d'élèves : prénom et nom. Le nom complet est nécessaire pour retrouver un élève dans PRONOTE ; l'écran de classe, lui, n'affiche que le prénom et l'initiale du nom.

Informer son chef d'établissement avant d'utiliser l'outil avec de vraies classes est fortement recommandé.

Voir aussi

Questions fréquentes

Faut-il une tablette ?

Un téléphone suffit. Un mode dédié à la tablette existe pour l'usage en classe, avec un parcours réduit à trois écrans : démarrer la session, animer, voir les résultats.

Les élèves doivent-ils créer un compte avec leur adresse e-mail ?

Non. L'accès élève se fait par code, sans adresse e-mail d'élève.

Combien ça coûte ?

L'application est offerte jusqu'au 19 décembre 2026, sans carte bancaire à donner. Les défis générés par l'IA sont plafonnés pendant cette période ; les sessions, les classes, les élèves et l'export ne sont pas comptés.

Est-ce que ça marche en dehors des langues vivantes ?

Oui. Ce qui est compté, ce sont des points attribués par le professeur : rien n'oblige à les réserver aux réponses orales. Lever la main, venir au tableau ou s'investir dans un travail de groupe se comptent de la même façon.