Faire participer tous les élèves à l'oral
La participation orale se note presque toujours de mémoire, en fin de trimestre, et elle avantage ceux qui parlent fort. SpeakDojo la compte pendant le cours, en un geste, et rend la progression visible pour l'élève sous forme de points, de ceintures et d'avatars. L'application est gratuite pour une classe, à vie.
Le problème, tel qu'il se pose
Une note de participation se construit sur douze semaines et se décide en dix minutes, souvent au moment de remplir le bulletin. Les élèves discrets qui ont pris la parole trois fois en novembre ont disparu du souvenir, et ceux qui interviennent bruyamment occupent toute la mémoire disponible.
Compter à la main sur une feuille marche une séance, rarement deux : le papier se perd, le décompte s'arrête dès que le cours demande de l'attention, et rien ne revient à l'élève entre le moment où il parle et le bulletin.
Ce que fait SpeakDojo
SpeakDojo est une application de gamification de la participation orale, utilisée par le professeur pendant le cours, sur ordinateur ou sur iPad.
- Attribution des points en séance, depuis un écran pensé pour être utilisé debout, en classe.
- Dix crans de progression : ceinture blanche, jaune, orange, verte, noire, puis premier à cinquième dan, avec des seuils réglables par classe.
- Avatars à six raretés, plus des avatars de fusion pour les élèves qui suivent plusieurs matières avec la plateforme.
- Défis, points manuels, statistiques par élève et par classe.
- Séance en direct, que le professeur peut confier à un élève responsable.
- Export des points vers le logiciel de vie scolaire, y compris PRONOTE.
- Une matière par classe, et un élève qui a le même professeur pour deux matières distingue ses deux cours.
- Un guide d'utilisation public de dix-huit chapitres, avec recherche par mots-clés.
Ce que cet outil ne fait pas
- SpeakDojo ne remplace pas l'appel et ne gère pas la vie scolaire : il compte la prise de parole, rien d'autre.
- Il n'écoute pas la classe et ne détecte aucune prise de parole tout seul. C'est le professeur qui attribue les points, d'un geste.
- C'est la seule application de la plateforme qui porte de vraies données d'élèves mineurs, donc la seule qui demande de créer des classes nominatives. Les élèves se connectent avec un code de classe et un code secret, sans adresse électronique.
- Un point qui n'a pas pu être enregistré pendant la séance est signalé après le cours, dans un carnet local à l'appareil, et se corrige à la main : l'application ne rejoue jamais un point toute seule, pour ne pas fabriquer de doublon.
Ce que cela coûte
Gratuit à vie pour une classe active, avec les séances, les points, les ceintures, les avatars et l'export. Jusqu'au 19 décembre 2026, toutes les fonctions sont ouvertes pour tout le monde.
Comment commencer
- Ouvrir la page de présentation, créer un compte professeur, puis une classe avec sa matière.
- Importer ou saisir la liste des élèves, et distribuer le code de classe et les codes secrets.
- Lancer une séance en début d'heure et attribuer les points au fil des prises de parole.
- En fin de trimestre, exporter les points vers le logiciel de vie scolaire.
Voir aussi
Questions fréquentes
Les élèves ont-ils besoin d'un téléphone pour SpeakDojo ?
Non pour attribuer les points : le professeur seul manipule l'application pendant le cours. Un élève peut se connecter à son espace, depuis n'importe quel navigateur, pour voir ses points, sa ceinture et son avatar, mais ce n'est pas nécessaire au fonctionnement en classe.
SpeakDojo évalue-t-il la qualité de l'expression orale ?
Non. Il compte des prises de parole et applique le barème que le professeur règle lui-même. L'appréciation de la qualité reste entièrement à l'enseignant, qui décide de la valeur de chaque intervention.
Peut-on récupérer les points dans PRONOTE ?
Oui. SpeakDojo produit un export destiné au logiciel de vie scolaire, PRONOTE compris. Il n'appelle aucune interface non officielle de PRONOTE : c'est un export que le professeur récupère et colle.